
- ¿Cómo jugar 7-Card Stud?
- Apuestas iniciales en el 7-Card Stud
- Apuestas
- Ranking de manos
- Apostarlo todo ("All-in")
- Rake
- 7-Card Stud Alto/Bajo (8 ó mejor)
¿Cómo jugar 7-Card Stud?
Descripción de la secuencia de eventos en 7-Card Stud
[1] Todos los jugadores hacen su apuesta inicial ("ante / apuesta forzada").![]() |
[7] Tercera ronda de apuestas.![]() |
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[2] A los jugadores se les reparten dos cartas viendo hacia abajo ("hole cards"; solo el jugador las puede ver) y una carta viendo hacia arriba ("door card"; todos las pueden ver).![]() |
[8] A cada jugador se le da una sexta carta, viendo hacia arriba ("6th street").![]() |
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[3] Primera ronda de apuestas ("Bring-in").![]() |
[9] Cuarta ronda de apuestas.![]() |
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[4] A cada jugador se le da una cuarta carta, viendo hacia arriba ("4th street").![]() |
[10] En este momento, el jugador reciba una sétima y última carta ("river"). Esta carta se da volteada hacia abajo (solo el jugador la puede ver).![]() |
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[5] Segunda ronda de apuestas.![]() |
[11] Ronda final de apuestas.![]() |
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| [6] A cada jugador se le da una quinta carta, viendo hacia arriba ("5th street"). | [12] Enfrentamiento. En el enfrentamiento, los jugadores pueden usar 5 de sus 7 cartas para hacer la mejor mano de poker posible. |
Apuestas iniciales en el 7-Card Stud
| Límite | Apuesta | Bring-In | 4th Street Double | Streets 5,6,7 |
|---|---|---|---|---|
| $.25 - $.50 | $.05 | $.10 or $.25 | $.50 | $.50 |
| $.50 - $1.00 | $.10 | $.15 or $.50 | $1.00 | $1.00 |
| $1.00 - $2.00 | $.25 | $.25 or $1.00 | $2.00 | $2.00 |
| $2.00 - $4.00 | $.50 | $.50 or $2.00 | $4.00 | $4.00 |
| $3.00 - $6.00 | $1.00 | $1.00 or $3.00 | $6.00 | $6.00 |
| $4.00 - $8.00 | $1.00 | $1.00 or $4.00 | $8.00 | $8.00 |
| $5.00 - $10.00 | $1.00 | $2.00 or $5.00 | $10.00 | $10.00 |
| $8.00 - $16.00 | $1.50 | $2.00 or $8.00 | $16.00 | $16.00 |
| $10.00 - $20.00 | $2.00 | $3.00 or $10.00 | $20.00 | $20.00 |
| $15.00 - $30.00 | $3.00 | $5.00 or $15.00 | $30.00 | $30.00 |
| $20.00 - $30.00 | $5.00 | $5.00 or $20.00 | $40.00 | $40.00 |
| $30.00 - $60.00 | $10.00 | $10.00 or $30.00 | $60.00 | $60.00 |
| $50.00 - $100.00 | $10.00 | $15.00 or $50.00 | $100.00 | $100.00 |
Apuestas
Todos los jugadores deben poner una apuesta inicial ("ante") antes de recibir sus primeras cartas. Después del ante, hay otras cinco rondas de apuestas en lo que resta del juego. En la primera ronda, el que tenga la carta más baja por palo debe iniciar la acción, apostando la mitad del límite bajo ("bring-in"). Los palos siguen el siguiente rango: espadas (el más alto), corazones, diamantes y bastos. En las rondas siguientes, la mano más alta inicia la acción. Si las manos están empatadas comienza el jugador a la izquierda del dealer. En todos los casos, el dealer le dirá a los jugadores quién va primero.
Cada apuesta y subida durante las primeras dos rondas de apuestas se hace según el límite inferior. Por ejemplo, en un juego $4/$8, todas las apuestas y subidas en las primeras dos rondas son de $4. Hay una excepción a esta regla: Si a un jugador le dan la cuarta carta (4th street) y esta carta hace un par con alguna de las que están hacia arriba, el jugador podrá apostar con el límite alto o bajo. Si el jugador juega con el límite alto, todos los otros tendrán que hacer lo mismo.
Las apuestas y subidas durante las últimas tres rondas se hacen con el límite alto. Por ejemplo, en un juego $4/$8, todas las apuestas y subidas deben ser de $8 cuando se repartan la 5ta, 6ta y 7ma cartas.
Un jugador puede apostar hasta 4 veces por ronda. A la primera se le llama apuesta, y a las siguientes tres "subidas": (1) apuesta, (2) subida, (3) resubida, (4) tope ("cap"). Se le llama el tope, porque este es el máximo que se puede apostar. Una vez que se ha alcanzado el tope, los jugadores restantes solo pueden igualar el tope o botar.
Ranking de manos
Este es el ranking de las manos en orden descendente desde la más alta (escalera real) hasta la más baja (carta más alta). Si dos o más manos son iguales en ranking, la ganadora será la que tenga cartas más altas.
Por ejemplo, una escalera con una Reina como carta más alta le gana a una escalera que tiene un 9 de carta más alta.
Si las manos siguen empatadas, la mano ganadora decidirá comparando la carta más alta que sea diferente entre las dos manos (el kicker).
Si dos manos son absolutamente idénticas, el bote (pot) se divide entre los ganadores. En 7-Card Stud, se divide el bote, y si sobra una ficha esta va al que tenga las cartas más altas por palo (espadas primero, luego corazones, diamantes y bastos).
Visita la página Ranking de manos
Apostarlo todo ("All-in")
Hay dos tipos de all-Ins. El primero ocurre si el jugador ha gastado todos sus fondos, hasta el punto que ya no puede igualar la primera apuesta en una ronda. En este caso, el jugador puede seguir jugando, aportando todo lo que le quede y declarando que "apuesta todo".
La diferencia entre esas dos cantidades (lo que el jugador pueda poner, y el total de la apuesta que debe igualar) será puesta en un fondo adicional llamado "bote lateral" ("side pot"), al que tendrán acceso los otros jugadores que sí puedan igualar la apuesta. No hay límites para el número de botes laterales en un juego.
Al final de la mano, si el jugador que hizo all-in gana el juego, él ganará el bote principal, y el bote adicional irá a la persona con la segunda mejor mano. Si el jugador que gana no ha hecho all-in, entonces esta persona se lleva todos los botes.
El segundo tipo de all-in ocurre cuando la computadora se desconecta, o cuando el jugador no ha hecho su jugada en el tiempo que le corresponde. Si esto sucede, su mano automáticamente hará all-in, y el jugador podría ganar los botes a los que haya contribuido.
A cada jugador se le dará el derecho a dos all-ins (esto está sujeto a cambio) durante un periodo de 24 horas. Si ya ha usado estos dos all-ins en menos de 24 horas, y se diera una nueva desconexión, la mano será botada y usted no tendrá oportunidad de ganar el bote. Esto tendrá efecto durante las 24 horas posteriores al uso de los dos all-ins, al final de las cuales su derecho a dos all-ins será reestablecido
*Por favor tome nota: Si usted ya ha usado sus all-ins como resultado de desconexiones, esto puede deberse a que haya un problema en su conexión a Internet. Le recomendamos dejar de jugar y esperar hasta que su conexión mejore, ya que usted será absolutamente responsable de cualquier problema que resulte de una desconexión...
Rake
Límite bajo en mesas de $0,50/$1 y $1/$2
| Número de jugadores | Bote de $5 |
Bote de $10 | Bote de $15 | Bote de $20 | Máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-10 | $0.25 | $0.25 | $0.25 | $0.25 | $1 |
Límite para juegos de $2/$4 hasta $10/$20
| Número de jugadores |
Bote de $20 |
Bote de $40 |
Bote de $60 |
Máximo |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | $1 | - | - | $1 |
| 4-5 | $1 | $1 | - | $2 |
| 6 + | $1 | $1 | $1 | $3 |
Límites altos para juegos de $15/$30 y $20/$40
| Número de jugadores |
Bote de $40 |
Bote de $70 |
Bote de $100 |
Máximo |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | $1 | - | - | $1 |
| 4-5 | $1 | $1 | - | $2 |
| 6 + | $1 | $1 | $1 | $3 |
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7-Card Stud Alto/Bajo (8 ó mejor)
El 7-Card Stud Alto/Bajo es un juego técnicamente exigente, donde los jugadores con las manos más altas y más bajas se dividen el bote al final del enfrentamiento. A través del juego a cada jugador se le dan 7 cartas, pero solo puede usar 5 para generar la mejor mano y ganar el juego. El Alto/Bajo usa el mismo ranking de manos que el 7-Card Stud regular. El Alto/Bajo se juega con una regla de "8 o mejor", lo que significa que un jugador puede formar una mano "mala" con un 8 como número máximo, y así optar por ganar la porción baja del bote.
Antes de que el juego de 7-Card Stud Alto/Bajo comience, todos los jugadores deben hacer su apuesta inicial (ante). A cada jugador se le dan dos cartas hacia abajo y una hacia arriba. El jugador con la carta hacia arriba más baja debe hacer un bring-in, y está forzado a hacer una apuesta de la mitad del límite bajo o del valor completo del límite bajo ($1 ó $2 dólares para un juego $2/$4, por ejemplo). La acción continúa alrededor de la mesa en dirección de las manecillas del reloj hasta que se complete una ronda de apuestas.
Nota: Para propósitos de determinar quién pone el bring-in, las cartas se desempatan por orden de palo.
En este momento, cada jugador reciba una cuarta carta hacia arriba (la "4th street"). El primer jugador en actuar es el individuo que tiene la mejor mano con las cartas que hasta ese momento están hacia arriba. Esta persona puede apostar o pasar. Si ningún jugador tiene algún tipo de jugada entre sus cartas hacia arriba (un par, por ejemplo), la apuesta será en el límite bajo ($2 en un juego $2/$4). Si algún jugador tiene al menos un par, las apuestas serán en el límite alto ($4 en un juego $2/$4).
Cada jugador recibe una quinta carta hacia arriba, la "5th street". De nuevo, el jugador que inicia la ronda es el que tiene la mejor jugada de poker en sus cartas hacia arriba. Esto sucederá de nuevo con la sexta carta, la "6th street".
Finalmente, cada persona reciba su sétima y última carta, que se da volteada hacia abajo y que solo el jugador puede ver. El jugador que arranca esta ronda es el que tenga la mejor jugada de poker con las cartas que quedaron viendo hacia arriba.
Si ha quedado más de un jugador al terminar la última ronda de apuestas, el último en apostar sube la apuesta o muestra sus cartas. Si no hay apuesta final, el jugador con la mejor jugada entre sus cartas hacia arriba muestra su mano primero. El jugador con la mejor combinación de cinco cartas gana la mitad del bote, y el jugador con la peor mano (sin ninguna carta mayor que 8) baja gana la otra mitad del bote. En caso de que no haya una "peor mano", quien tenga la mejor mano gana todo el bote.
Después de dar el bote al jugador que ganó, un nuevo juego de 7-Card Stud Alto/Bajo estará listo para comenzar.


