Poker Worldwide
Idioma  
ActionPoker.com
Juega Poker en Línea
Ayuda en Línea

¿Cómo jugar Guts Poker

Guts Poker
  • ¿Cómo jugar Guts de 3 Cartas?
  • Notas
  • Ranking de manos
  • Rake
  • Desconexiones

Los juegos "Monte Carlo Guts" y "Guts de Sobrevivientes" son variaciones de tres cartas del Poker Guts, añadiendo escaleras y colores al juego.

 

Secuencia de eventos

[1] Al comienzo de cada ronda de apuestas, los jugadores eligen entre poner una apuesta inicial ("ante") o dejar pasar el juego. Esta apuesta es lo mismo que la probabilidad de la mesa; es decir, una mesa de $0,50 tendrá una apuesta inicial de $0,50.
[2] El dealer reparte 3 cartas (viendo hacia abajo).
[3] Cada jugador elige estar "in" (quedarse) o estar "out" (doblar y salirse). Este proceso se hace simultáneamente, para que los jugadores puedan saber, al mismo tiempo, la decisión de todos los otros jugadores.
[4] Los jugadores que quedaron "in" muestran sus manos. El jugador con la mejor mano gana el bote, y los jugadores que pierdan tendrán el siguiente castigo: Cada uno deberá aportar una cantidad de dinero igual a la que había en el bote que el ganador acaba de llevarse.
Nota: - En "Monte Carlo Guts" TODOS los jugadores que pierdan deben poner el dinero de castigo (lo que había en el bote). En "Guts de Sobrevivientes", solo el perdedor que tenga la mano más baja debe poner el dinero de castigo.

En todos los juegos de Guts, el mínimo con lo que un jugador puede entrar a un juego es 100 veces la apuesta inicial. Por ejemplo, en una mesa con una apuesta inicial de 10 centavos, el jugador debe aportar $10.

El "Monte Carlo Guts" y el "Guts de Sobrevivientes" son juegos de 3 cartas, que se juegan en rondas compuestas de una o más manos. Esto es muy importante, ya que sirve como guía para entender el juego. Para entrar a una mesa con Guts, usted debe esperar al comienzo de una ronda. Como el número de manos en una ronda puede variar, puede ser que tenga que esperar unos minutos para poder unirse. En breve le contaremos cómo es que termina una ronda. Sin embargo, por ahora lo importante es que, cada vez que comience una ronda, usted tendrá la opción de poner su apuesta inicial.

Notas

  1. La apuesta inicial ("ante") es un tipo de buy-in determinador por las probabilidades de la mesa. Por ejemplo, para una mesa de Guts de $1, la apuesta inicial será de $1.
  2. Los jugadores que no paguen la apuesta inicial no podrán jugar durante el resto de la ronda.
  3. Después de haber hecho sus apuestas, a los jugadores se les reparten 3 cartas.
  4. Los jugadores deciden, de forma simultánea, si quedarse o doblar y salirse (estar "in" o estar "out").
  5. Si usted se queda, deberá mostrar sus cartas a los demás. Si usted sale, su mano será doblada.
  6. Si usted dobla su mano, quedara fuera de esa mano en particular, pero no del resto de la ronda (es decir, podrá seguir jugando dentro de la misma ronda, sin tener que esperar a que haya otra serie de apuestas iniciales).
  7. Si usted no toma la decisión de quedarse o salir en el tiempo que dicta el servidor, su mano será automáticamente doblada.
  8. Una vez que todos los jugadores han tomado su decisión, las manos de los que se quedaron son mostradas (para todos en forma simultánea).
  9. El jugador o jugadores con la mejor mano gana el bote.
  10. Si todos los jugadores doblan, el bote se lleva a la siguiente mano, y todos los jugadores tendrán que pagar la apuesta inicial de nuevo.
  11. El ranking de manos del Guts de 3 Cartas es un poco inusual. El ranking incluye escaleras de color, tríos, escaleras, colores, pares y carta más alta.
  12. Las escaleras y los colores se determinan igual que en poker tradicional, excepto que aquí tienen solo 3 cartas.
  13. En Guts de 3 Cartas, una escalera le gana a un color.
  14. Si dos o más manos está empatadas, la mano más alta que no tengan en común (el "kicker") determinará el ganador.
  15. Si las manos son absolutamente idénticas en ranking, el bote se dividirá en partes iguales entre los ganadores.
  16. Todas las decisiones que el Gerente del Cuarto de Juegos haga con respecto al ranking de las manos serán finales.
  17. Los jugadores que se quedaron pero perdieron deben poner el total del dinero del bote (hasta el límite).

    Límites:
    Apuesta inicial de 10 centavos = Dinero de castigo (reemplazo del bote) de $5
    Apuesta inicial de 25 centavos = Dinero de castigo (reemplazo del bote) de $10
    Apuesta inicial de 50 centavos = Dinero de castigo (reemplazo del bote) de $15
    Apuesta inicial de $2 = Dinero de castigo (reemplazo del bote) de $50

  18. IMPORTANTE - En "Monte Carlo Guts" TODOS los jugadores que pierdan deben poner el dinero de castigo (lo que había en el bote, o hasta el límite). En "Guts de Sobrevivientes", solo el perdedor que tenga la mano más baja debe poner el dinero de castigo.

  19. # La mano ha terminado, y una nueva mano puede comenzar (con un bote ya más grande, si hubo suficientes jugadores que se quedaron pero perdieron).
  20. Si usted se quedó, perdió, y ahora no tiene suficiente dinero para igualar el bote de la siguiente mano, deberá esperar a que pase el resto de la ronda. En esta situación, se les da a los jugadores 5 segundos adicionales para obtener dinero de la Caja de Pagos antes de que la mano comience.
  21. Los jugadores que habían doblado en la mano anterior deben poner la apuesta inicial o doblar y esperar a que pase otra mano.
  22. Los jugadores que sí jugaron en la mano anterior no tienen que poner la apuesta inicial otra vez.
  23. Si queda solo un jugador de la mano anterior (es decir, solo uno se quedó y todos los demás doblaron), la ronda termina.
  24. En este momento, los jugadores nuevos y los que quedaron fuera en una ronda anterior pueden unirse al juego y empezar otra vez.

Ranking de Manos en Guts Poker

El ranking en 3 Card Gut es diferente de los rankings tradicionales. De la mano más alta a la más baja, el ranking es: escalera de color, trío, escalera, color, par, y carta más alta.

Las manos a continuación están ordenadas de la más alta a la más baja:

Straight Flush
Escalera de color
Three-of-a-Kind
Trío
Straight
Escalera
Flush
Color
One Pair
Par
High Card
Carta más alta

Todas las decisiones que ActionPoker.com tome con respecto al ranking de manos serán FINALES.

Rake

La casa se lleva un pequeño monto de cada bote por prestar sus servicios. Esta comisión se llama "rake". El rake de Guts es un 3% del bote.

El máximo al que el rake puede llegar es $3.

Por ejemplo, si el bote es de $120, el rake será de $3, no de $3,60.

Desconexiones

Si su computadora se desconecta durante el juego, usted tiene lo que dure la mano para reconectarse y seguir jugando. La mano seguirá jugando aunque usted esté desconectado.

Cada jugador debe asegurarse de que su conexión sea confiable. ActionPoker.com puede ayudarle a determinar cuán confiable es su conexión a nuestros servidor: La calidad de la conexión es indica en el rincón izquierdo inferior (Buena, Regular, Mala, o Sin Conexión). Es la conexión se vuelve "regular", por favor termine su mano o reconéctese, o espere a otro momento para seguir jugando.

ActionPoker.com no se hará responsable de los dineros que se pierdan en caso de un juego interrumpido por problemas de conexión.